重生之似水liu年 - 第134章 爆发hu心态

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    张建嘿嘿一乐,却没否也没承。

    放电话,第,张建就技术服务方面集了起来,了一技术讨论,连还学赵娜也被叫了过来。

    其,除了张健,还有工一博士,前招。还有哈工程一硕士导师,技术张建还,属特邀顾。

    为此,齐磊给了一千价。

    用来班,有空过来溜达溜达就。

    ,才储备方面,齐磊一吝惜钱。

    技术现,方面越来越了,甚齐磊还通过蔡无关系,从宝岛找来了一黑客。

    过被南老挖了,系统研发正用得。

    讨论就一议题:“actoz公司,网络游戏服务架构!”

    张建概了一况,就石代理一款韩国游戏。

    actoz公司,目前况,掌握一全适合网络游戏服务架设方案。,代理权拿来,服务方案给。

    伙一听,了。

    哈工程硕导勇轻蔑一,“传统网络游戏,沿用web服务架构,然就有缺陷。”

    业秘密,用专业一法就,web和游戏服务并发方面有。

    服务负责存储玩家账号、数据、转发场景其玩家为。移动、使用技等关键逻辑服务没有,随意就用变速齿改变游戏速度。

    通俗一就,服务架设最简单模式,其实就一服务应客端。

    web服务就模式,一服务理客端数据,放游戏服务里,就理玩家数据、为、场景息、实互等等。

    模式原始,科学,放游戏用,也存致弊端。

    有一专业识,就游戏里外挂来,些所谓秒、瞬移、无敌外挂就来。

    甚用外挂,常用系统变速齿就实现作弊。

    模式,石早就淘汰了,游戏,网吧服务都用了。

    ……

    技术也玩游戏,且从专业角度审视专业,勇更因为学术需求,此有所了解。

    “actoz有一先服务架设方案,无非就加了一逻辑服务吧?”

    张建了,“!”

    勇,“?”

    “加逻辑服务,就简单传存档、载存档、访页面。游戏服务现了游戏逻辑,既用步每玩家世界,又让逻辑客端离,避免早期网络游戏毫无防范逻辑系,方案还作弊现象毫无防范?”

    张建,“也哪来。”

    勇,“叫伙来?咱技术经领先了!”


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